Level AN-2

评分: -1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5e-环境危害

  • 不安全
  • 不稳定
  • 非实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level An 2是后室An层群的第2层。

描述

本层级的主要区域为一个蓝色走廊,大约为20平方米,走廊中会浮现一些乱码,在走廊的角落里经常会出现火盐、杏仁水等物资,在走廊的尽头会响起类于Level 0的嗡嗡声。走廊的尽头有一扇门,打开门后会进入“不可视化”区域。不可视化区域为Level An 2的第二部分,进入这部分时会以第三视角进行探索,这个区域是用玻璃做成的房间,房间外似乎有一个大型发光球体,它的光照射到玻璃时会发生“显烁”现象,具体见下文。

显烁

这种现象会导致第三视角出限异常,会让视角内的所有事物被火灼烧,据调查发现,这种火会让眼睛破裂,在极少数情况下耳膜会被刺破,当流浪者的感官完全消失后该部分的光会变为黑暗,不断吞噬流浪者的能量与求生欲。在流浪者的求生欲消失后会不由自主的躺下,并且将自己消灭。

调查记录

李谇:呃……我到了?这是哪?##
基地:你快点看,旁边是蓝色的吗?
李谇:是的,一个蓝色的走廊。
基地:你看看尽头的门打开了吗?别进去。
李谇:不是打开的,但是一靠近我就头晕。
基地:还有什么其他感觉吗?
李谇:在原地出现了一扇门,里面是枢纽的景象。
基地:别进去,我看看枢纽现在的情况……好吧,枢纽也出现了一扇门,你进去吧。
李谇:嗯。
基地:怎么样了?喂?
基地:啊?还在吗?你没从门中出现啊?
基地:啊?你还好吗?李谇!

据调查记录显示,Level An 2调查者李谇,在进入一扇情景为枢纽的门后失踪,目前未确定失踪原因。

基地、前哨和社区

显微镜小组

  • 该小组为3个男子组成的小组
  • 他们有获得物资的手段
  • 并且会售卖一些特殊物品

入口与出口

入口

  • Level 13中穿过一块蓝色的玻璃会来到本层的天花板上。
  • Level 4中发现一块蓝色、透明的石头会在本层的地板上醒来。

出口

  • 在切入天花板时闭上眼睛会在Level 11的桥上醒来。
  • 在进入第二部分时砸碎一块玻璃会来到Level 122
  • 在发生“显烁”现象时捂耳朵会切入Level 6.31的墙。
  • 在闭上眼睛10分钟后会来到Level 9或者Level 909











































附录



警报!


警报!


Level An 2的第二部分已经严重侵入了主部分,探索小队的主队长Aslit在切入Level An 2时化为灰烬,在这里,再次提醒大家,不要进入Level An 2,如有好奇,Level An 2的调查小队概不负责。以下是Aslit在切入Level An 2之前的对话:

“我在Level 13的蓝色墙面前,准备切入……奇怪,我一靠近它就像是在被灼烧,我先尝试切入……

(一个长达15秒的火烧声)

10月4日下午2点,Level An 2探索小队队长Aslit已被列入失踪人口名单。



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