Level AN-1

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“假如你从层群I的尽头跌入万丈深渊,你最终将坠入充斥着未知与恐惧的AN层群,这里只有单调的黄色墙壁,浸入液体的潮湿地毯,日光灯全力维持着此地的永恒嗡鸣,还有那令人发狂的门牌号和无尽的长廊。
倘若你感到有什么东西在背后,愿上帝保佑你吧,因为你只剩死路一条了……”


生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level AN-1 是后室AN层群的第1层,也是许多人在AN层群所遭遇的第一层。

描述:

hallway-95771_1280.jpg

其中一个走廊的图片。

Level AN-1 是一个非线性空间,其内部表现为一个无尽的走廊集合体,包含多个数英里的走廊。走廊两侧都设有可以打开的门,门中通往另一个相同的走廊。门上的编号是随机的,通常会根据时间而改变。走廊内的灯光总是昏暗且持续闪烁的,这会不断地给流浪者施加压力,使流浪者的精神不断崩溃。这段时间内的流浪者有极大概率会进入癫狂状态,尝试进行自杀、自残等行为,但这些对精神的影响可以通过饮用杏仁水来缓解。长期暴露在灯光下的电子设备会进入无法正常使用的状态,这会导致进入本层级的流浪者极有可能失联1。每扇门的间隔距离是不固定的,有些甚至超过走廊本身。

Level AN-1 没有任何Wi-Fi,并且空气环境异常干燥,平均温度保持在42℃左右。本层级没有物资,进入的流浪者需要携带充足的物资才能保证在本层级长期的生活。潮湿的地毯可能会渗出少量的透明液体,然而透明液体的来源未知。饮用过多可能会对人体造成较强烈的影响,如腐蚀、休克等,更严重的还会导致间接死亡。在本层级虽然实体并不常见,但是在各处都有可能听见实体的吼叫声和呜咽声。这些声音会扰乱流浪者的精神,降低流浪者的专注力。长期生活在这样的环境下,会对流浪者的精神造成不可逆的影响。

Level AN-1 的大小不定,并且有报告称,当其它层级出现某种状况时,本层级也会出现相同的状况。只不过这种状况的影响并不会毁灭整个层级,或是对本层级的部分结构产生影响。因此,人们猜测 Level AN-1 与部分层级,乃至整个后室都有关联,猜测本层级为所有层级的连接点。当本层级连接的其中一个层级毁灭时,该层级则会断开与本层级的连接。虽然这个猜测理论上可信,但是并没有被认可。对于本层级的其它信息,还需进一步探索才能得知。

Level AN-1 坍塌的可能性访谈:

这次访谈的目的,是为了确定 Level AN-1 坍塌的可能性。采访者和被采访者(高级研究员)讨论这次发生坍塌的可能性和造成的影响。

实体:

本层级含有少量的肢团死亡飞蛾,这是进入本层级的一大威胁,它们常常出现在走廊的拐角处和门后。

基地、前哨与社区:

因本层级存在孤立效应,所以无法建立前哨。

入口与出口:

入口:

  • Level 999中掉入虚空,在片刻后便会进入该层级。

出口:

  • 在该层级切出一般会导致流浪者进入Level AN-2。为了离开本层,保持你对所在位置的认知并快速适应当前环境是十分必要的。

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